I dag er det mange spill som lar spillerne å kjøpe og selge digitale objekter mot enkelte mynt eller fjerne valuta. Noen av disse spillene har et tema med bærende på spillinnhold fra klassiske videospill, filmer eller TV-serier. Men det finnes også spill som tar i bruk tematikk inspirert av alminnelige hverdagsaktiviteter eller hobbyer. Et sådant eksempel er Crossy Road.
Konseptet bak Crossy Road
Crossy Road er et mobilspill utviklet av Hipster Whale, og det ble først lansert i 2014 på iOS-plattformen. Senere åpnet spillet Crossy Road demo også for Android-brukere og andre plattformer. Spillet kan karakteriseres som en variant av klassiske arkadegasser der man må styre figuren gjennom krysninger som en kryssersti med bil, sykkel eller på føtter.
Hver nivå består av flere forskjellige områder hvor spilleren skal navigere gjennom uten å blive truffet. I tillegg finnes det både dag og kveldstid, samt forskjeller i været som forvandrer banekartene etterhvert som nivåene går opp.
Forskjell mellom Crossy Road og andre spill
Et av de mest merkede forskjellene mellom Crossy Road og andre spill er at det ikke har noen egentlig mål eller endelig. I stedet åpner spillet et nytt nivå hver gang man klarer en viss kombinasjon av figuren, for eksempel når man passerer gaten 5 ganger eller når man får med seg alle tre bilene på banen.
Spillerne kan samle og låsere digitale objekter i sin karakterkiste som tilbyr mange fargerike og interessante variasjoner av figuren. Det er flere forskjellige typer figurer å kunne kjøpe, hver med sine egenskaprer for eksempel hvordan den oppfører seg på ulik bane.
Kryssing mellom spill- og realitetsfunksjonalitet
En annen spesiell aspekt i Crossy Road er hvordan det kombinerer funksjoner fra et videospill med egenskapper av et sosial nettverk. Spillerne kan delte sine figurer, karakterer eller andre bestemte objekter på spill-plattformene. Når noen spiller åpner en ny nivå i Crossy Road ser man også figurene som andre spillere har lagt til banen.
En av de mest bemerkelsesverdige funksjonalitet er at figuren din kan krysse med eller forbi figurer som ligger på samme sted, uten å noen enkelt stans i spillet. Dette gjør det mulig å endre utgangspunktet og se hvordan andre spillere har brukt hverdagsobjekter fra Crossy Road.
Det alminnelige temaets variasjoner
I Crossy Road er figurene inspirert av vanlige menneskelige aktiviteter eller hobbyer, for eksempel bilistene, syklister og biker. Dette skilner seg ut fra andre spill som tar i bruk tematikken fra klassiske videospill.
Med åpningen av nye områder hvor figurene må navigere gjennom uten å blive truffet, har spillet vokset til å ha et bredt spekter med forskjellige figurer og aktiviteter. Hver type aktivitet eller hobby blir presentert på en unik måte i krysningene som finnes.
Forskelle mellom fri spillmodus og spill med innblanding av midler
Denne artikkelen vil for det meste fokusere på spillet Crossy Road, hvor figuren er kjøpt med pengespill eller mynter fra selve spill. Den mest brukte måten å få tilgangen mot krysningene via et fri-spill-modus som lar spillere prøvespill i gratismodus for en begrænsede tidsperiode før de enten kan kjøpe innsats eller gå ut av spillet.
Et annet muligheter er å bruke den vanlige kontinuerlig pris-kuponger og andre kupongselskaper for å få spillmidler på billigere enn markedspris uten noen enkelt tvinge til å kjøpe innspill mot betalingslister.
Kilder
Crossy Road — Store norske leksikon Crossy Road | Crossy Road Wiki
Sammenfatning og kritikk
På bakgrunn av de forskjellige oppmerkelsesverdige aspekter som Crossy Road har i motsetningen til andre spill med et mer tradisjonelt tema, kunne det være ønskelig å se noen endringer for flere detaljer.
